Již brzy se přehoupne SimRail z předběžného přístupu do finální verze a autoři již pracují i na portu pro konzole. Ten by měl být k dispozici snad ještě tento rok. Dobře ale víme, že to většinou nejde podle plánu a tak bych konzolový port očekával až v příštím roce. Pro konzole se bude jednat o finální verzi hry. Zda budou servery pro PC hráče stejné jako pro kozole, zatím není známo (tuhle informaci jsem nikde nenašel) a tak není jisté za se PC a konzoloví hráči ve hře potkají. Dá se předpokládat, že z konzolové verze bude vypuštěn editor scénářů v podobě, ve které jej můžeme najít v PC verzi. Těžko si konzolisti naprogramují svůj LUA kód. Je zcela možné, že se ale editor scénářů vylepší a budou z toho těžit PC i konzolisti.